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《王者荣耀》里的“女大学生”到底伤害了谁?  

2017-08-23 23:05:02|  分类: 爱情发生之后 |  标签: |举报 |字号 订阅

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《王者荣耀》里的“女大学生”到底伤害了谁? - 谈性说爱 - 谈性说爱中文网
 
《王者荣耀》里的“女大学生”到底伤害了谁?

(谈性说爱中文网)你玩《王者荣耀》吗?你在《王者荣耀》中遇到过厌女者吗?今天我们就来谈谈游戏中的一些现象,也希望大家不要玻璃心对号入座哟!

 每个少女都有一个入坑的故事 
这个头上系着小铜铃,酷似小女娃的鲁班七号,就是王者峡谷里的我。
没错,我入坑王者荣耀三个月,总共打了接近830把,每把接近20分钟,花了近1万6千6分钟,也就是276小时,相当于不眠不休了12.5天。
我入坑的原因很简单:不玩这个游戏我担心会失去我的朋友。
这几个月来,当我和朋友们出来聊天、喝酒的时候,总有那么一个人掏出手机来,神情自然地问:要不要一起开黑[i]?于是,这么一圈人,除了像我这样不会玩的几个,一脸懵圈,其余人都拿出手机,进入了王者荣耀的游戏界面,一起组队开黑玩了起来。
剩下的人,一脸尴尬,或者表示好奇,凑过头去看这一个个低头族在搞些什么。慢慢的,这些剩下的人里,只余我孤零零一个。
于是,我下载了这个游戏。
王者荣耀,2017年中国最火的一款手机游戏,没有之一。据悉,活跃玩家逾越8000万,男性玩家和女性玩家的比例是1:1.18。当女性占据着这个游戏如此高的玩家比例的时候,你会不会觉得这是一个对女性友好的游戏?然而,它并不是!
王者荣耀是一个社交型的游戏。这背后的原因有很多:首先,因为其开发商腾讯科技旗下的微信、QQ自带庞大的用户群,这提供了打王者荣耀的玩家之间互相认识、或者可以轻易认识的社交土壤。
其次,王者荣耀又有“组队开黑”的要求,它的游戏主体是一款5v5的竞技游戏, 意味着玩家需要跟5个队友合作,一起对抗5个敌军。再次,由于游戏里的合作和协商可以通过语音和文字进行沟通,游戏的交流就可以从线下一直蔓延到线上。
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(官网游戏定义宣传图)

 王者峡谷里的厌女者 
一开始,我也曾是一个菜鸟,总是能够在出门不到几分钟时间,就被杀死。我总是在那里无助地想:谁杀了我?我为什么会死?我怎么死的?感觉莫名其妙。
更令我莫名其妙的是,当队友知道我是女性玩家的时候,总是会这样来一句:“你是女大学生吗?”
原来,“女大学生”是王者荣耀的一个游戏专用语言,指技能最差、反映最慢、还会拖累队友的玩家,也就是俗称“神坑队友”[ii]。
“女大学生”拖累队友的程度,赛过“小学生”。这来自王者峡谷的著名厌女传说:“王者荣耀里,小学生一点都不可怕,最可怕的是女大学生。”只要玩得不好,在游戏里,就一定会被队友骂或戏称是女大学生。
现在的我已经是有经验有相当熟练度的铂金段位选手,不再是那个对自己在游戏中生死大事扑朔迷离的菜鸟,但是在陌生人的排位赛中,总能碰到这样子的情况:
某男:“我们队里有女生?”
我:“是啊!”
某男:“输了输了!”
“排位遇上女生必输”,“女生玩家都是来卖萌的”,几乎成了王者荣耀里流行的“常识”。这种“常识”背后,就是厌女文化——凭刻板印象普遍地贬低女性的能力。
这跟整个社会对于女性的刻板成见有关。女性被普遍认为应该温柔、内敛、害羞、細心、重视家庭,只擅长于洗衣服、做家务、煮饭、照顾小孩。而男性被期待独立、勇敢、冒险、专注于事业工作和赚钱。
与这些刻板成见一体的是,女性没有能力玩好这种打打杀杀,充满血腥,好斗,冒险类的富有刻板男性气质的游戏。在王者峡谷里,我甚至还碰到过队友说:你们女孩子就去玩“奇迹暖暖”[iii]就好了,玩什么王者荣耀啊!
我还发现,在游戏里,男性玩家通过贬低女性玩家,可以加深他们内部的友谊,获得联盟———因为,男性公共场合谈论“厌女”,能够彰显他的男性气质,可以快速地被其他的男性认同,从而得到亲密的联盟。
最让我印象深刻是有一次,我和一位直男朋友双排(“双排”是指两个人认识的玩家开黑打排位赛。),他听到剩下排位赛里队友还有别的女性玩家,他自己都会说:“输了输了。”完全忘记了他的好朋友我,是一个女权主义者。
我当时就火了,问他怎么敢这么说话,他告诉我这是为了套近乎,加深队友之间感情,有利于团队合作。可是,这种套近乎用贬低女性来取悦男性的方式,也意味着我的朋友潜意识认为:女性在这个组队游戏中的贡献并不重要,他只要争取了这个游戏里的男性,就争取到了这个游戏的胜利。
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 游戏中娱乐化的厌女文化是否有害?
每次队友在游戏里开性别能力的玩笑的时候,我都会立即表示强烈的不满。很多人说,这不过是游戏而已,何必呢?
我只想说,当厌女文化浸入到娱乐中,我们虽在娱乐,但有代价,这种娱乐还叫娱乐吗?当女性玩家容忍了这种对自己能力的嘲笑,进而相当于把自己在游戏当中的主动权自动放低。这个连锁反应链,很典型地反应在女性玩家在排位的游戏角色选择中,会被队友们要求让给一位男性玩家优先选择。
例如男女玩家都想打输出位[iv],但往往女性玩家的输出位并不被信任,进而自己主动放弃或被队友剥夺了选择这个角色的权利。
就像我在和直男朋友们排位的时候,我会遇到被求着不要打adc[v],并且哄着我打辅助的情况。长期以往,我在排位的时候,慢慢也形成了固定思维,如果有别的人强势提出他要打adc,那我就让给他。同时在游戏里,我即使拿到了adc,我甚至还会特别谦虚地,让着我方刺客先发育。
这也和现实生活中,女性长期不被信任,能力的施展空间被整个环境压缩到自我能力退化后发展成自我压缩有关。
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 游戏中厌女文化对女玩家的影响 
但女性玩家是否就会因为王者荣耀的厌女文化,而导致自己的游戏角色选择空间压缩?就这些问题,我去采访了身边6个女玩家。
有几位跟我的经验比较类似的女生,她们也常常听到“团队里有“女生,这局输了输了“的说法。其中一位说:“一般听到这样的话我都会故意卖力点打,最后赢的时候,我就会开语音用粗口骂回去。所以说,不想别人说自己只能自己好好练技术!”另一女生表示自己“经常遇到这样子的人,而且这些人知道队里有女生就会消极作战,故意乱选将,这时她会打赢给他看,他死的时候我不会救他。”
女性玩家在玩的位置和原因也各有千秋不同。其中一个女生表示“我喜欢玩后排,因为前排对抗性比较强,需要比较好的领导和统筹能力”。但并不是说所有的女性玩家都如此(毕竟,每个女人都是不一样的烟火)。另有一位受访者说,她在游戏里特别喜欢玩“帅帅的男性角色,喜欢带领队友走向胜利”,并且可能是她玩得好的原因,没有人知道她在现实里是一个女生。还有另一可爱的小妹妹受访者表示,喜欢玩辅助的角色并不是纯粹因为自己是女性,而是因为“我怕死,打辅助角色不用杀在最前线。让男生去杀呀,男生会傻逼一样冲出去”。
还有一种比较少见的情况是,当游戏充满了对男性气质和男性文化的崇拜的时候,男性玩家会更加肆无忌惮地在游戏里,通过展现自己能打好斗的男性气质对女性玩家进行一些言语上的性骚扰。这种情况我自己也遇到过。有一次我和我的朋友,女生,两个人双排的时候,遇到一个男性玩家,他就说:“哥哥能带队,杀一个人,你们两个小姐姐一人亲我一口。”我和我的朋友就这样被他恶心得不行,一边疯狂骂他一边迅猛推塔,打完,就去举报他“不健康游戏”。
从访谈里我们可以发现,厌女文化确实存在。但并不是所有女玩家都像刻板印象认为的那样,偏爱辅助位;相反,有许多女性玩家都喜欢玩输出位,第二才是辅助位。女性玩家对于游戏的理解也非常具有弹性,她们可以通过增强自己的技能挑战男性主导的战事,也可以隐藏自己真实的性别选用更阳刚的男性角色。但我认为这个结果并不能说明王者厌女文化的存在对女性玩家并无伤害。因为,王者荣耀是一个线上的虚拟游戏,这个虚拟的刺激性和娱乐性很大程度上来自对现实生活缺失的填补。在采访中,可以发现几乎每一个女性玩家都有一颗打输出的心,这很可能与现实生活中,女性缺少发挥领导力的机会和空间有关。
当然,我必须公正地说,在王者峡谷里,并非所有的男人都在歧视女人,所有的女人都在受歧视,这样的情况是有一定比例的,但其实不是很多。王者峡谷还是一个充满情与义的地方。
大多数时候,我的直男朋友们还是非常随便我挥霍我的任性(不限制我),也会跟我讨论应该怎么样走位和操作比较好(把我当成有能力玩好这个游戏的人)。
毕竟,那个男性玩家排位赛遇到女性玩家就喊输了输了的经验中,我采访了7个人,只有2个人有这样的经历。
剩下的4位玩家中,其中有一位表示:“我反而有好几次,跟路人开语音的时候,他们知道我是妹子就会很耐心地带我。赢了以后,还会加我好友。没有过发现我是妹子就骂我,而是对我更加耐心。对了,我还加了好多人好友,到现在他们还经常会带我打。”
致谢:感谢接受我的采访的玩家小林,vv,小雨,婷婷,Lisa,Star,玮玮,老王,拜斯,俊棋,二狗,小半,梅林,马库斯和大力提供写作建议的友人刘亭亭。

[i] 开黑:多个互相认识的玩家一起玩游戏
[ii] 神坑队友:组队游戏中的队友拖累队内节奏到了无与伦比地步的队友。
[iii] 奇迹暖暖:腾讯旗下一款给女生换衣服的装扮类游戏。
[iv] 输出位:一个团队主要的攻击角色,负责整个团队主要的伤害输出。一般是指法师和射手。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。除了输出位,还有坦克、刺客、半肉、辅助。
[v] Adc:英文Attack Damage Carry的缩写,物理伤害输出类型英雄的简称。
 
(文 /黄叶韵子,编辑/邱少帅,未经允许,不得转载。)

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